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<Opcode 1 255> "Discussione sui Generatori
    Secondari e sulle loro
      capacit speciali"<New>
Degli strani motori, scoperti
negli edifici sprofondati
sottoterra nei tempi antichi,
detti "Subgeneratori" o
"Generatori Secondari" (da
questo momento abbreviati in
"G.S.") sono, come si  poi
scoperto dopo diversi studi,
diventati estremamente noti
per avere le loro uscite di
potenza divise in tre livelli.<New>
Tuttavia,  stata accertata
l'esistenza di una modalit
superiore che sorpassa di
gran lunga le altre tre. Per
motivi di convenienza, la
chiameremo "Modalit Iper".<New>
Essa  attivata, secondo una
certa probabilit, quando
un G.S. raggiunge il terzo
livello d'attacco. La
spiegazione sottostante
riguarda le varie condizioni
e probabilit per attivare
questa modalit, che al
momento siamo certi esista.<New>
Partiamo dal presupposto che
un G.S. sia stato installato
in una macchina umanoide da
combattimento (detta "Gear").<New>
In ogni caso, esiste una
costante di base che, secondo
quanto esaminato, pare avere
come valore 5. La probabilit
 calcolata moltiplicando
questa costante per 1/10 della
percentuale della quantit di
HP sottratta.<New>
Ad esempio, se il totale degli
HP di un Gear  stato ridotto
del 50%, allora la possibilit
di attivarla sar data da
questo semplice calcolo:

    5 x 50 : 10 = 25 (%)

Dunque, in questo caso, quando
il Livello d'Attacco raggiunge
il terzo livello, c' una
possibilit del 25% che la
Modalit Iper venga attivata.<New>
Inoltre, a parte questo, ci
sono delle varianti, che sono
unite al valore di base, a
seconda dell'utilizzo di ogni
attacco, dal Livello 1 al 3.<New>
In altre parole, le
possibilit di attivare
la Modalit Iper aumentano
pi il Gear attacca e pi
il Gear  attaccato.<New>
La Modalit Iper del G.S.,
provocata dalle succitate
probabilit, pu emettere una
quantit incommensurabile di
energia, dunque da questo
aspetto pu apparire ideale
per l'utilizzo come motore
di base per una macchina
da combattimento.<New>
Tuttavia, nella realt
non si  ancora arrivati
all'utilizzo di questo
livello di potenza nelle
battaglie vere a proprie,
a causa di svariati motivi,
come l'imprevedibilit
dell'attivazione ed il fatto
che non esiste nessun Telaio
per Gear che sia abbastanza
resistente da sopportare
queste emissioni d'energia." <Close><Close><End of Block>
